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幻影極限的米蘭燈具
- 評(píng)論:0 瀏覽:1599 發(fā)布時(shí)間:2006/7/14
燈具是一件有意思的家庭用品,它不像家中其他用品,你可以通過(guò)抱著、坐著、躺著、摸著、倚著來(lái)感受它們的溫暖,他們存在的意義也一再被提示?墒侵挥袩簦惚仨毰c它保持一定的距離來(lái)欣賞,它總是最后被挑出來(lái)貢獻(xiàn)氣氛,如果沒(méi)有燈具,你的房間設(shè)計(jì)還會(huì)那么吸引{TodayHot}人嗎?
一盞燈就解決問(wèn)題
一款燈具可以解決所有空間的照明問(wèn)題,
它可以扮演吊燈、壁燈、地?zé)舳喾N角色,有明亮、柔和、昏暗多種模式,通過(guò)造型的變化和科技的手段讓燈具有了新的生命力。比如來(lái)自Aifeide公司設(shè)計(jì)的燈具,就是通過(guò)倒錐形的基本形體來(lái)表達(dá)創(chuàng)意的變化。還有來(lái)自Fabbian的Snake燈具既可以做吊燈,也可以做壁燈,把燈具的特色發(fā)揮到極致,有人戲稱,這就是商家的銷售游戲,一款燈具就可以解決所有問(wèn)題。
可以當(dāng)家具的燈具
可以當(dāng)成吊燈,也可以作為茶幾;可以作為壁燈,也可以當(dāng)成杯子架,來(lái)自Sloe的燈具和Fabbian的Dono設(shè)計(jì),讓燈具更藝術(shù)。Sloe源于北歐上世紀(jì)70年代的仿失重設(shè)計(jì),讓人們?cè)诰哂衅「械臒艟咧畜w會(huì)變化的玄妙。Fabbian則通過(guò)便利性使照明和生活真正融合在一起。 {HotTag}
無(wú)光源照明游戲燈具的最高境界是“無(wú)影燈”,讓使用者可以感受到光亮,卻找不到光源,你可以感覺(jué)到它,但卻找不到它。來(lái)自Fontanarts的Slot公司的設(shè)計(jì)就是通過(guò)墻面的發(fā)光體來(lái)弱化燈具的形體。而Solzi公司的設(shè)計(jì)則通過(guò)多層次的光暈效果,在長(zhǎng)方形上體現(xiàn)光線,而使用時(shí)在房間里只看到一個(gè)方形的板子。
意大利設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)的是均衡,這一點(diǎn)在燈具設(shè)計(jì)上也表現(xiàn)得非常明顯。意大利的設(shè)計(jì)師往往介于藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師之間,所以他們的作品總是能表現(xiàn)出這方面的特質(zhì)。但今年的設(shè)計(jì)卻是在滿足功能的前提下,不再?gòu)?qiáng)調(diào)燈具的形體了,這不得不說(shuō)有點(diǎn)“反骨”。
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